структура IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE (wdm.h)
IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE представляет состояние интерфейса IOMMU во время вызова обратного вызова изменения состояния. При вызове IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE_CALLBACKPresentFields
указать, какие IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE_FIELDS изменились, а остальные члены IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE предоставляют новое состояние.
Синтаксис
typedef struct _IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE {
IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE_FIELDS PresentFields;
ULONG AvailableDomainTypes;
} IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE, *PIOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE;
Члены
PresentFields
Указывает, какие состояния интерфейса IOMMU изменились. Если для поля в этой структуре задано значение 1, это означает изменение состояния для этого поля состояния.
AvailableDomainTypes
Представляет все доступные типы доменов. Каждый бит набора представляет доступный тип домена: (1 << IOMMU_DMA_DOMAIN_TYPE)
. Дополнительные сведения см. в IOMMU_DMA_DOMAIN_TYPE.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2022 |
заголовка | wdm.h |
См. также
IOMMU_INTERFACE_STATE_CHANGE_FIELDS