структура WAIT_CONTEXT_BLOCK (wdm.h)
Скрытный. Не используйте.
Синтаксис
typedef struct _WAIT_CONTEXT_BLOCK {
union {
KDEVICE_QUEUE_ENTRY WaitQueueEntry;
struct {
LIST_ENTRY DmaWaitEntry;
ULONG NumberOfChannels;
ULONG SyncCallback : 1;
ULONG DmaContext : 1;
ULONG ZeroMapRegisters : 1;
ULONG Reserved : 9;
ULONG NumberOfRemapPages : 20;
};
};
PDRIVER_CONTROL DeviceRoutine;
PVOID DeviceContext;
ULONG NumberOfMapRegisters;
PVOID DeviceObject;
PVOID CurrentIrp;
PKDPC BufferChainingDpc;
} WAIT_CONTEXT_BLOCK, *PWAIT_CONTEXT_BLOCK;
Члены
WaitQueueEntry
Скрытный. Не используйте.
DmaWaitEntry
Скрытный. Не используйте.
NumberOfChannels
Скрытный. Не используйте.
SyncCallback
Скрытный. Не используйте.
DmaContext
Скрытный. Не используйте.
ZeroMapRegisters
Скрытный. Не используйте.
Reserved
Скрытный. Не используйте.
NumberOfRemapPages
Скрытный. Не используйте.
DeviceRoutine
Скрытный. Не используйте.
DeviceContext
Скрытный. Не используйте.
NumberOfMapRegisters
Скрытный. Не используйте.
DeviceObject
Скрытный. Не используйте.
CurrentIrp
Скрытный. Не используйте.
BufferChainingDpc
Скрытный. Не используйте.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809. |
заголовка | wdm.h |