Поделиться через


структура VIDEO_CHILD_STATE (video.h)

Структура VIDEO_CHILD_STATE содержит сведения о дочернем устройстве и состоянии, в котором он должен быть помещен.

Синтаксис

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
  ULONG Id;
  ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;

Члены

Id

Указывает идентификатор для конкретного дочернего устройства, как указано в нем мини-драйвером. Это значение совпадает с тем, что возвращается в параметре UId функции HwVidGetVideoChildDescriptor.

State

Задает новое состояние, включено или выключение для дочернего устройства. Значение одного (1) указывает, что дочернее устройство должно быть включено; Значение нуля (0) указывает, что его следует отключить. Одно из возможных способов использования состояния заключается в переключении клавиш с одного устройства дисплея на другое.

Замечания

Одним из элементов структуры VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION является массив VIDEO_CHILD_STATE структур. Каждая из этих структур поддерживает сведения о состоянии для одного из дочерних устройств адаптера.

Требования

Требование Ценность
заголовка video.h (include Video.h)

См. также

HwVidGetVideoChildDescriptor

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION