функция обратного вызова PINT10_READ_MEMORY (video.h)
Функция int10ReadMemory считывает блок памяти в контексте другого потока и сохраняет его в выходном буфере.
Синтаксис
PINT10_READ_MEMORY Pint10ReadMemory;
VP_STATUS Pint10ReadMemory(
[in] IN PVOID Context,
[in] IN USHORT Seg,
[in] IN USHORT Off,
[out] OUT PVOID Buffer,
[in] IN ULONG Length
)
{...}
Параметры
[in] Context
Указатель на контекст драйвера видеопорта для интерфейса. Это должно совпадать со значением в Контексте член структуры VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE после возврата VideoPortQueryServices.
[in] Seg
Указывает адрес сегмента буфера для чтения.
[in] Off
Указывает смещение в сегменте, указанное параметром Seg.
[out] Buffer
Указатель на расположение памяти, указывающее начало выходного буфера.
[in] Length
Длина в байтах выходного буфера, заданного параметром буфера.
Возвращаемое значение
Функция Int10ReadMemory возвращает NO_ERROR при успешном выполнении. В противном случае возвращается соответствующий код ошибки.
Замечания
Видеопорт реализует эту функцию, доступ к которой можно получить через указатель в структуре VIDEO_PORT_INT10_INTERFACE.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows 2000 и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | video.h (include Video.h) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |