структура SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)
Структура SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE используется для подключения виртуального источника линии микшера (например, регулятора громкости или отключения звука) к контакту микшера на виртуальном звуковом устройстве.
Синтаксис
typedef struct {
KSPROPERTY Property;
ULONG MixerPinId;
ULONG Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;
Члены
Property
Задает свойство . Этот параметр является структурой типа KSPROPERTY.
MixerPinId
Указывает индекс виртуального источника.
Reserved
Зарезервировано. Задайте нулевое значение.
Комментарии
Эта структура используется свойством KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | ksmedia.h (включая Ksmedia.h) |