Поделиться через


структура SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)

Структура SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE используется для подключения виртуального источника миксера (например, тома или выключения) к закреплению микшера на виртуальном звуковом устройстве.

Синтаксис

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

Члены

Property

Указывает свойство. Этот параметр представляет собой структуру типа KSPROPERTY.

MixerPinId

Указывает индекс виртуального источника.

Reserved

Скрытный. Установите значение нулю.

Замечания

Эта структура используется свойством KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE.

Требования

Требование Ценность
заголовка ksmedia.h (include Ksmedia.h)

См. также

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE