Структура KSFRAMETIME (ks.h)
Структура KSFRAMETIME поддерживается маркерами отрисовки и используется для возврата длительности следующего кадра данных и флагов, связанных с этим кадром.
Синтаксис
typedef struct {
LONGLONG Duration;
ULONG FrameFlags;
ULONG Reserved;
} KSFRAMETIME, *PKSFRAMETIME;
Члены
Duration
Указывает длительность в единицах времени представления.
FrameFlags
Указывает флаги, относящиеся к следующему кадру или ко всем кадрам. Флаги описаны на странице справки для KSALLOCATOR_FRAMING.
Reserved
Задайте нулевое значение.
Комментарии
Обратите внимание, что это необязательное свойство, которое необходимо реализовать только в том случае, если экземпляр закрепления понимает особенности перемещаемого типа мультимедиа.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | ks.h (включая Ks.h) |