Поделиться через


структура DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS (dxgiddi.h)

Структура DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS определяет тип выполняемой передачи бит-блока (bitblt).

Синтаксис

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resolve : 1;
      UINT Convert : 1;
      UINT Stretch : 1;
      UINT Present : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS;

Члены

Resolve

Значение UINT, указывающее, что bitblt разрешает несколько выборок на один пиксель.

Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения значения (0x00000001).

Convert

Значение UINT, указывающее, что bitblt также выполняет преобразование формата.

Установка этого элемента эквивалентна настройке второго бита 32-разрядного элемента значения (0x00000002).

Stretch

Значение UINT, указывающее, что выполняется растяжение bitblt.

Установка этого элемента эквивалентна настройке третьего бита 32-разрядного элемента значения (0x00000004).

Present

Значение UINT, указывающее, что выполняется битбльт.

Установка этого элемента эквивалентна настройке четвертого бита 32-разрядного элемента значения (0x00000008).

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю. Если этот элемент равен нулю, он эквивалентен настройке оставшихся 28 битов (0xFFFFFFF0) 32-разрядного значения значением нулю.

Value

Элемент в союзе, который DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS содержит, которое может содержать 32-разрядное значение, определяющее тип bitblt.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

DXGI_DDI_ARG_BLT