структура DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS (dxgiddi.h)
Структура DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS определяет тип выполняемой передачи бит-блока (bitblt).
Синтаксис
typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Resolve : 1;
UINT Convert : 1;
UINT Stretch : 1;
UINT Present : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS;
Члены
Resolve
Значение UINT, указывающее, что bitblt разрешает несколько выборок на один пиксель.
Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения значения (0x00000001).
Convert
Значение UINT, указывающее, что bitblt также выполняет преобразование формата.
Установка этого элемента эквивалентна настройке второго бита 32-разрядного элемента значения (0x00000002).
Stretch
Значение UINT, указывающее, что выполняется растяжение bitblt.
Установка этого элемента эквивалентна настройке третьего бита 32-разрядного элемента значения (0x00000004).
Present
Значение UINT, указывающее, что выполняется битбльт.
Установка этого элемента эквивалентна настройке четвертого бита 32-разрядного элемента значения (0x00000008).
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю. Если этот элемент равен нулю, он эквивалентен настройке оставшихся 28 битов (0xFFFFFFF0) 32-разрядного значения значением нулю.
Value
Элемент в союзе, который DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS содержит, которое может содержать 32-разрядное значение, определяющее тип bitblt.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |