перечисление DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS (dxgiddi.h)
Перечисление DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS определяет набор флагов, описывающих характеристики и поведение многопланового наложения.
Синтаксис
typedef enum DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_RENDER_PRESENT
} ;
Константы
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP Плоскость наложения должна перевернуть данные по вертикали, что делает его перевернутым. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP Плоскость наложения должна перевернуть данные по горизонтали, что делает его изображением справа налево. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION Указывает, что плоскость должна быть растянута с помощью оборудования с помощью оборудования панели. Это должно быть задано только для плоскости 0. Композиция с другими многоуровневыми плоскостями может поддерживаться, но клипрекции этих самолетов должны быть привязаны к SourceRect этого самолета. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION Среда выполнения может запросить драйвер временно отключить преобразование за период времени, когда требуется отрисовка переднего буфера. Преобразование происходит при передаче содержимого из поверхности приложения в теневой поверхности при подготовке к операции переворачивания. Дополнительные сведения см. в PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION и PFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8.1 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 R2 |
заголовка | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |