Интерфейс IDebugSymbols2 (dbgeng.h)
Наследство
Интерфейс IDebugSymbols2 наследует от IDebugSymbols. IDebugSymbols2 также имеет следующие типы элементов:
Методика
Интерфейс IDebugSymbols2 имеет эти методы.
IDebugSymbols2::AddSymbolOptions Метод AddSymbolOptions включает некоторые глобальные параметры символов обработчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::AddTypeOptions Метод AddTypeOptions включает некоторые параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::AppendImagePath Метод AppendImagePath добавляет каталоги к пути к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::AppendSourcePath Метод AppendSourcePath добавляет каталоги к исходному пути. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::AppendSymbolPath Метод AppendSymbolPath добавляет каталоги к пути символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::CreateSymbolGroup Метод CreateSymbolGroup создает новую группу символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::EndSymbolMatch Метод EndSymbolMatch освобождает ресурсы, используемые поиском символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::FindSourceFile Метод FindSourceFile выполняет поиск исходного пути для указанного исходного файла. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetConstantName Метод GetConstantName возвращает имя указанной константы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetFieldName Метод GetFieldName возвращает имя поля в структуре. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetFieldOffset Метод GetFieldOffset возвращает смещение поля из базового адреса экземпляра типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetImagePath Метод GetImagePath возвращает путь к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetLineByOffset Метод IDebugSymbols2::GetLineByOffset возвращает имя исходного файла и номер строки в исходном файле инструкции в целевом объекте. |
IDebugSymbols2::GetModuleByIndex Метод GetModuleByIndex возвращает расположение модуля с указанным индексом. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetModuleByModuleName Метод GetModuleByModuleName выполняет поиск по модулям целевого объекта для одного с указанным именем. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetModuleByOffset Метод IDebugSymbols2::GetModuleByOffset выполняет поиск по модулям целевого объекта, для которого выделение памяти включает указанное расположение. |
IDebugSymbols2::GetModuleNames Метод GetModuleNames возвращает имена указанного модуля. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetModuleNameString Метод GetModuleNameString возвращает имя указанного модуля. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetModuleParameters Метод GetModuleParameters возвращает параметры для модулей в целевом объекте. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetModuleVersionInformation Метод GetModuleVersionInformation возвращает сведения о версии для указанного модуля. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetNameByOffset Метод IDebugSymbols2::GetNameByOffset возвращает имя символа в указанном расположении в виртуальном адресном пространстве целевого объекта. |
IDebugSymbols2::GetNearNameByOffset Метод GetNearNameByOffset возвращает имя символа, расположенного рядом с указанным расположением. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetNextSymbolMatch Метод GetNextSymbolMatch возвращает следующий символ, найденный в поиске символов. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetNumberModules Метод GetNumberModules возвращает количество модулей в списке модулей текущего процесса. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetOffsetByLine Метод IDebugSymbols2::GetOffsetByLine возвращает расположение инструкции, соответствующей указанной строке в исходном коде. |
IDebugSymbols2::GetOffsetByName Метод GetOffsetByName возвращает расположение символа, определяемого по имени. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetOffsetTypeId Метод GetOffsetTypeId возвращает идентификатор типа символа, ближайшего к указанному расположению памяти. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetScope Метод GetScope возвращает сведения о текущей области. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetScopeSymbolGroup Метод GetScopeSymbolGroup возвращает группу символов, содержащую символы в области текущего целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetSourceFileLineOffsets Метод GetSourceFileLineOffsets сопоставляет каждую строку исходного файла с расположением в памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetSourcePath Метод GetSourcePath возвращает исходный путь. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetSourcePathElement Метод GetSourcePathElement возвращает элемент из исходного пути. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetSymbolModule Метод GetSymbolModule возвращает базовый адрес модуля, который содержит указанный символ. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetSymbolOptions Метод GetSymbolOptions возвращает глобальные параметры символов подсистемы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetSymbolPath Метод GetSymbolPath возвращает путь к символам. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetSymbolTypeId Метод GetSymbolTypeId возвращает идентификатор типа и модуль указанного символа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetTypeId Метод GetTypeId ищет указанный тип и возвращает его идентификатор типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetTypeName Метод GetTypeName возвращает имя символа типа, указанного его идентификатором типа и модулем. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetTypeOptions Метод GetTypeOptions возвращает параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::GetTypeSize Метод GetTypeSize возвращает количество байтов памяти, необходимых экземпляру указанного типа. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical Метод IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical форматирует содержимое переменной в физической памяти целевого объекта и отправляет его в обратные вызовы выходных данных. |
IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual Метод IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual форматирует содержимое переменной в виртуальной памяти целевого объекта и отправляет его в выходные обратные вызовы. |
IDebugSymbols2::ReadTypedDataPhysical Метод ReadTypedDataPhysical считывает значение переменной из физической памяти целевого компьютера. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::ReadTypedDataVirtual Метод ReadTypedDataVirtual считывает значение переменной в виртуальной памяти целевого объекта. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::Reload Метод reload удаляет сведения о символах обработчика для указанного модуля и перезагрузит эти символы по мере необходимости. Этот метод принадлежит IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::RemoveSymbolOptions Метод RemoveSymbolOptions отключает некоторые глобальные параметры символов обработчика. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::RemoveTypeOptions Метод RemoveTypeOptions отключает некоторые параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::ResetScope Метод ResetScope сбрасывает текущую область до области по умолчанию текущего потока. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::SetImagePath Метод SetImagePath задает путь к исполняемому изображению. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::SetScope Метод SetScope задает текущую область. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::SetSourcePath Метод SetSourcePath задает исходный путь. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::SetSymbolOptions Метод SetSymbolOptions изменяет глобальные параметры символов подсистемы. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::SetSymbolPath Метод SetSymbolPath задает путь к символам. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::SetTypeOptions Метод SetTypeOptions изменяет параметры форматирования типов для выходных данных, созданных подсистемой. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::StartSymbolMatch Метод StartSymbolMatch инициализирует поиск символов, имена которых соответствуют заданному шаблону. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::WriteTypedDataPhysical Метод WriteTypedDataPhysical записывает значение переменной в физической памяти целевого компьютера. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual Метод IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual записывает данные в виртуальное адресное пространство целевого объекта. Число записанных байтов — это размер указанного типа. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
целевая платформа | Виндоус |
заголовка | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |