Метод IDebugSymbols::WriteTypedDataPhysical (dbgeng.h)
Метод WriteTypedDataPhysical записывает значение переменной в физическую память целевого компьютера.
Синтаксис
HRESULT WriteTypedDataPhysical(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG64 Module,
[in] ULONG TypeId,
[in] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesWritten
);
Параметры
[in] Offset
Указывает физический адрес переменной в памяти целевого компьютера.
[in] Module
Задает базовый адрес модуля, содержащего тип переменной.
[in] TypeId
Указывает идентификатор типа переменной.
[in] Buffer
Указывает буфер, содержащий записываемые данные.
[in] BufferSize
Задает размер буфера буфера буфера в байтах. Это максимальное число записываемых байтов.
[out, optional] BytesWritten
Получает число записанных байтов. Если BytesWritten имеет значение NULL, эти сведения не возвращаются.
Возвращаемое значение
Этот метод также может возвращать значения ошибок. Дополнительные сведения см. в разделе Возвращаемые значения .
Код возврата | Описание |
---|---|
|
Метод выполнен успешно. |
|
Метод выполнен успешно. Записаны все байты в буфере буфера. Однако размер буфера был меньше размера указанного типа. |
Комментарии
Этот метод доступен только при отладке в режиме ядра.
Число байтов, которые этот метод пытается записать, меньше размера буфера и размера переменной.
Это удобный метод. Тот же результат можно получить, вызвав Методы GetTypeSize и WritePhysical.
Дополнительные сведения о типах см. в разделе Типы.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | dbgeng.h (включая Dbgeng.h) |