структура D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU (d3dumddi.h)
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU используется с pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb, чтобы позволить водителю сигнализировать отслеживаемой забор.
Синтаксис
typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
[in] UINT ObjectCount;
[in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
[in] const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;
Члены
[in] ObjectCount
Количество объектов синхронизации в ObjectHandleArray и значения забора в FenceValueArray.
[in] ObjectHandleArray
Массив режима ядра обрабатывает события синхронизации для сигнала.
[in] FenceValueArray
Массив 64-разрядных отслеживаемых значений ограждения для сигнала, каждый из которых соответствует объекту в ObjectHandleArray.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2016 |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |