Поделиться через


структура D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU (d3dumddi.h)

D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU используется с pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb, чтобы позволить водителю сигнализировать отслеживаемой забор.

Синтаксис

typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
  [in] UINT                ObjectCount;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  [in] const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;

Члены

[in] ObjectCount

Количество объектов синхронизации в ObjectHandleArray и значения забора в FenceValueArray.

[in] ObjectHandleArray

Массив режима ядра обрабатывает события синхронизации для сигнала.

[in] FenceValueArray

Массив 64-разрядных отслеживаемых значений ограждения для сигнала, каждый из которых соответствует объекту в ObjectHandleArray.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2016
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb