структура D3DDDICB_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)
Структура D3DDDICB_DESTROYOVERLAY содержит дескриптор наложения для уничтожения.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDICB_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_DESTROYOVERLAY;
Члены
[in] hKernelOverlay
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра, возвращаемый функцией pfnCreateOverlayCb и определяющий объект наложения в режиме ядра, который требуется уничтожить.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |