структура D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE содержит количество проходов, в которых оборудование может выполнять операции смешивания, указанные в текущем состоянии.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
[in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;
Члены
[in] NumPasses
Количество проходов, в которых оборудование может выполнять операции смешивания, указанные в текущем состоянии.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |