структура D3DDDIARG_TEXBLT (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_TEXBLT описывает параметры для операции передачи битового блока текстуры (bitblt).
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT CubeMapFace;
[in] POINT DstPoint;
[in] RECT SrcRect;
} D3DDDIARG_TEXBLT;
Члены
[in] hDstResource
Дескриптор целевого ресурса.
[in] hSrcResource
Дескриптор исходного ресурса.
[in] CubeMapFace
Грань кубической карты.
[in] DstPoint
Структура POINT , описывающая точку назначения, в которую копируется исходная текстура.
[in] SrcRect
Структура RECT , описывающая исходную текстуру для копирования в целевую точку.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |