структура D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ описывает, как определяется разделитель частоты для части источника потока вершин.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ {
[in] UINT Stream;
[in] UINT Divider;
} D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ;
Члены
[in] Stream
Источник потока, который необходимо разделить, является значением от нуля до максимального числа потоков, указанных драйвером.
[in] Divider
Разделитель частоты части потока вершин.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |