Поделиться через


структура D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO (d3dumddi.h)

Структура D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO описывает параметры для задания ядра монохромной свертки.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
  [in] UINT  Width;
  [in] UINT  Height;
  [in] FLOAT *pKernelRow;
  [in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;

Члены

[in] Width

Ширина, которая является разрешением ядра фильтра в горизонтальном направлении. Допустимые значения для этого элемента — от 1 до 7.

[in] Height

Высота, которая является разрешением ядра фильтра в вертикальном направлении. Допустимые значения для этого элемента — от 1 до 7.

[in] pKernelRow

Указатель на весы в горизонтальном направлении разделимого фильтра. В Microsoft Direct3D 9.L и более поздних версиях pKernelRow должны быть null, что означает, что все весы равно 1,0.

[in] pKernelCol

Указатель на весы в вертикальном направлении разделимого фильтра. В Direct3D 9.L и более поздних версиях pKernelCol должно быть NULL, что означает, что все весы равно 1,0.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

SetConvolutionKernelMono