структура D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO описывает параметры для задания ядра монохромной свертки.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] FLOAT *pKernelRow;
[in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;
Члены
[in] Width
Ширина, которая является разрешением ядра фильтра в горизонтальном направлении. Допустимые значения для этого элемента — от 1 до 7.
[in] Height
Высота, которая является разрешением ядра фильтра в вертикальном направлении. Допустимые значения для этого элемента — от 1 до 7.
[in] pKernelRow
Указатель на весы в горизонтальном направлении разделимого фильтра. В Microsoft Direct3D 9.L и более поздних версиях pKernelRow должны быть null, что означает, что все весы равно 1,0.
[in] pKernelCol
Указатель на весы в вертикальном направлении разделимого фильтра. В Direct3D 9.L и более поздних версиях pKernelCol должно быть NULL, что означает, что все весы равно 1,0.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |