структура D3DDDIARG_DISCARD (d3dumddi.h)
Определяет память отображения видео, которую можно отменить, так как содержимое больше не требуется.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_DISCARD {
HANDLE hResource;
UINT FirstSubResource;
UINT NumSubResources;
const RECT *pRects;
UINT NumRects;
} D3DDDIARG_DISCARD;
Члены
hResource
Дескриптор ресурса, в котором должны быть удалены подресурсы.
FirstSubResource
Индекс первого подресурса, который необходимо отменить.
NumSubResources
Количество подресурсов, которые необходимо отменить.
pRects
Массив структуры RECT для прямоугольников в представлении ресурсов для отмены. Если NULL, функция отмены отмены удаляет всю поверхность.
NumRects
Число прямоугольников в массиве, указанное элементом pRect s.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |