структура D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE описывает нестандартную операцию декодации видео (VA) Microsoft DirectX.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT Function;
[in] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateInput;
[out] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateOutput;
[in] UINT NumBuffers;
DXVADDI_PRIVATEBUFFER *pBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE;
Члены
[in] hDecode
Дескриптор декодировать устройство DirectX VA. Драйвер отображения в пользовательском режиме возвращает этот дескриптор в вызове функции CreateDecodeDevice.
[in] Function
Определенная операция декодации для выполнения. Возможные значения этого элемента определяются нестандартным декодированием устройства.
[in] pPrivateInput
Указатель на структуру DXVADDI_PRIVATEDATA, содержащую данные, необходимые драйверу для выполнения операции декодирования.
[out] pPrivateOutput
Указатель на DXVADDI_PRIVATEDATA структуру, содержащую данные о декодирования операции, возвращаемой драйвером.
[in] NumBuffers
Количество буферов в списке, на которое указывает pBuffers.
pBuffers
[in] Указатель на список DXVADDI_PRIVATEBUFFER структур, описывающих частные буферы, которые использует нестандартный декодатор для выполнения операции декодирования.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |