Поделиться через


структура D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES (d3dumddi.h)

Используется драйвером отображения пользовательского режима для указания атрибутов плоскости наложения.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES {
  UINT                                         Flags;
  RECT                                         SrcRect;
  RECT                                         DstRect;
  RECT                                         ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                              Rotation;
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND              Blend;
  UINT                                         DirtyRectCount;
  RECT                                         *pDirtyRects;
  UINT                                         NumFilters;
  void                                         *pFilters;
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
  UINT                                         YCbCrFlags;
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY    StretchQuality;
} D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES;

Члены

Flags

Указывает операцию переверки в качестве одного из применимых значений в перечислении D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS.

SrcRect

Указывает исходный прямоугольник типа RECTотносительно исходного ресурса.

DstRect

Задает прямоугольник назначения типа RECTотносительно разрешения монитора.

ClipRect

Указывает любое дополнительное вырезка типа RECTотносительно прямоугольника DstRect после растягивания данных в соответствии со значениями SrcRect и DstRect.

Драйвер и оборудование могут использовать элемент ClipRect, чтобы применить общий коэффициент растяжения в качестве обрезки изменений, когда приложение occludes часть DstRect целевом прямоугольнике.

Rotation

Задает поворот по часовой стрелке плоскости наложения, заданный как значение из перечисления D3DDDI_ROTATION.

Blend

Указывает режим смешивания, который применяется к этому плоскости наложения и плоскости под ним, заданному как значение из перечисления D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND.

DirtyRectCount

Количество грязных прямоугольников, указанных для плоскости наложения. Если ноль, весь самолет считается грязным.

pDirtyRects

Указатель на массив грязных прямоугольников (RECTs), относительно исходного прямоугольника SrcRect, указывающий часть плоскости наложения, которая изменилась.

Драйвер может использовать этот элемент для оптимизации, хотя не требуется использовать грязные данные прямоугольника. Однако драйвер никогда не должен завершать вызов функции на основе предоставленных грязных прямоугольников.

NumFilters

При необходимости указывает количество фильтров, реализуемых драйвером и оборудованием на плоскости наложения. Обратите внимание, что операционная система игнорирует этот элемент.

pFilters

Необязательный указатель на буфер, указывающий фильтры, которые драйвер и оборудование реализуют на плоскости наложения. Обратите внимание, что операционная система игнорирует этот элемент.

VideoFrameFormat

Задает формат видеокадров плоскости наложения, заданный как значение из перечисления D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT.

Примечание Это значение всегда должно быть DXGI_DDI_MULIIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE. Операционная система не поддерживает другие значения перечисления.
 

YCbCrFlags

Указывает диапазон и сведения о преобразовании YUV, заданные в качестве значения из перечисления D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS.

StretchQuality

Указывает качество растяжения плоскости наложения, заданное как значение из перечисления D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8.1
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012 R2
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND

D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS

D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY

D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT

D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS

D3DDDI_ROTATION

RECT