структура D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES (d3dumddi.h)
Используется драйвером отображения пользовательского режима для указания атрибутов плоскости наложения.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
UINT NumFilters;
void *pFilters;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
UINT YCbCrFlags;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
} D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES;
Члены
Flags
Указывает операцию переверки в качестве одного из применимых значений в перечислении D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS.
SrcRect
Указывает исходный прямоугольник типа RECTотносительно исходного ресурса.
DstRect
Задает прямоугольник назначения типа RECTотносительно разрешения монитора.
ClipRect
Указывает любое дополнительное вырезка типа RECTотносительно прямоугольника DstRect после растягивания данных в соответствии со значениями SrcRect и DstRect.
Драйвер и оборудование могут использовать элемент ClipRect, чтобы применить общий коэффициент растяжения в качестве обрезки изменений, когда приложение occludes часть DstRect целевом прямоугольнике.
Rotation
Задает поворот по часовой стрелке плоскости наложения, заданный как значение из перечисления D3DDDI_ROTATION.
Blend
Указывает режим смешивания, который применяется к этому плоскости наложения и плоскости под ним, заданному как значение из перечисления D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND.
DirtyRectCount
Количество грязных прямоугольников, указанных для плоскости наложения. Если ноль, весь самолет считается грязным.
pDirtyRects
Указатель на массив грязных прямоугольников (RECTs), относительно исходного прямоугольника SrcRect, указывающий часть плоскости наложения, которая изменилась.
Драйвер может использовать этот элемент для оптимизации, хотя не требуется использовать грязные данные прямоугольника. Однако драйвер никогда не должен завершать вызов функции на основе предоставленных грязных прямоугольников.
NumFilters
При необходимости указывает количество фильтров, реализуемых драйвером и оборудованием на плоскости наложения. Обратите внимание, что операционная система игнорирует этот элемент.
pFilters
Необязательный указатель на буфер, указывающий фильтры, которые драйвер и оборудование реализуют на плоскости наложения. Обратите внимание, что операционная система игнорирует этот элемент.
VideoFrameFormat
Задает формат видеокадров плоскости наложения, заданный как значение из перечисления D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT.
YCbCrFlags
Указывает диапазон и сведения о преобразовании YUV, заданные в качестве значения из перечисления D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS.
StretchQuality
Указывает качество растяжения плоскости наложения, заданное как значение из перечисления D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8.1 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 R2 |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
См. также
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT