структура D3DDDI_COLORFILLFLAGS (d3dumddi.h)
Структура D3DDDI_COLORFILLFLAGS описывает, как заливка прямоугольника цвета на поверхности.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
union {
struct {
UINT PresentToDwm : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;
Члены
PresentToDwm
Значение UINT, указывающее, начинается ли среда выполнения Microsoft Direct3D и заканчивается ли операция диспетчера окон рабочего стола (DWM) во время операции заливки цвета.
Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения значения (0x00000001).
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю. Задание этого элемента равно нулю, равнозначно настройке оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного элемента значение нулю.
Value
Член объединения, содержащийся в D3DDDI_COLORFILLFLAGS, который может содержать одно 32-разрядное значение, определяющее способ заливки прямоугольника цвета на поверхности.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |