Поделиться через


структура D3DDDI_COLORFILLFLAGS (d3dumddi.h)

Структура D3DDDI_COLORFILLFLAGS описывает, как заливка прямоугольника цвета на поверхности.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT PresentToDwm : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;

Члены

PresentToDwm

Значение UINT, указывающее, начинается ли среда выполнения Microsoft Direct3D и заканчивается ли операция диспетчера окон рабочего стола (DWM) во время операции заливки цвета.

Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения значения (0x00000001).

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю. Задание этого элемента равно нулю, равнозначно настройке оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного элемента значение нулю.

Value

Член объединения, содержащийся в D3DDDI_COLORFILLFLAGS, который может содержать одно 32-разрядное значение, определяющее способ заливки прямоугольника цвета на поверхности.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

ColorFill

D3DDDIARG_COLORFILL