структура D3DDDI_COLORFILLFLAGS (d3dumddi.h)
Структура D3DDDI_COLORFILLFLAGS описывает, как заполнить прямоугольник на поверхности цветом.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
union {
struct {
UINT PresentToDwm : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;
Члены
PresentToDwm
Значение UINT, указывающее, начинает ли среда выполнения Microsoft Direct3D и завершает ли во время операции заливки цвета операцию представления диспетчера окон рабочего стола (DWM).
Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного элемента Value (0x00000001).
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Присвоение этому элементу значения 0 эквивалентно присвоению остальным 31 битам (0xFFFFFFFE) 32-разрядного элемента Value равным нулю.
Value
Элемент в объединении, содержащийся в D3DDDI_COLORFILLFLAGS, который может содержать одно 32-разрядное значение, определяющее способ заливки цветом прямоугольника на поверхности.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |