перечисление D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION (d3dumddi.h)
Указывает минимальные уровни точности, поддерживаемые драйвером пользовательского режима в шейдерах.
Синтаксис
typedef enum D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION {
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;
Константы
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT Минимальный уровень точности — 10-разрядная. |
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT Минимальный уровень точности — 16-разрядный. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |