Перечисление D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS (d3dumddi.h)
Определяет возможности наложения.
Синтаксис
typedef enum _D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS {
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_ROTATION,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_VERTICAL_FLIP,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_HORIZONTAL_FLIP,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_DEINTERLACE,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_RGB,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_YUV,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_BILINEAR_FILTER,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_HIGH_FILTER
} D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS;
Константы
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_ROTATION Плоскость наложения может поворачивать данные на 90, 180 и 270 градусов. |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_VERTICAL_FLIP Плоскость наложения может перевернуть данные по вертикали, что делает их перевернутым. |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_HORIZONTAL_FLIP Плоскость наложения может переворачивать данные по горизонтали, делая их видимые как справа налево зеркало изображения. |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_DEINTERLACE Зарезервировано для системного использования. Драйвер отображения пользовательского режима не должен использовать это значение. |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_RGB Плоскость наложения поддерживает формат RGB. |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_YUV Плоскость наложения поддерживает формат YUV. |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_BILINEAR_FILTER Плоскость наложения поддерживает растяжение и сжатие с помощью билинейной фильтрации. |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS_HIGH_FILTER Плоскость наложения поддерживает растяжение и сжатие с помощью фильтрации, которая лучше, чем билинейная фильтрация. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |