функция обратного вызова PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY (d3dumddi.h)
Функция UpdateOverlay перенастраивает или перемещает отображаемую наложение.
Синтаксис
PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY Pfnd3dddiUpdateoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiUpdateoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY, которая описывает, как перенастроить наложение.
Возвращаемое значение
UpdateOverlay возвращает одно из следующих значений:
Возвращаемый код | Описание |
---|---|
S_OK | Наложение успешно изменено. |
E_OUTOFMEMORY | UpdateOverlay не удалось завершить из-за нехватки памяти. |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | UpdateOverlay не удалось завершить, так как недостаточно пропускной способности был доступен или запрошенное оборудование наложения было недоступно. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT | Указанный формат наложения не поддерживается оборудованием наложения. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY | Оборудование наложения не поддерживается для указанного размера и режима отображения. |
Замечания
Наложения не зависят от ресурсов, отображаемых с помощью наложений.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |