функция обратного вызова PFND3DDDI_UNLOCKASYNC (d3dumddi.h)
Функция UnlockAsync разблокирует ресурс или поверхность в ресурсе, который ранее заблокирована функция LockAsync.
Синтаксис
PFND3DDDI_UNLOCKASYNC Pfnd3dddiUnlockasync;
HRESULT Pfnd3dddiUnlockasync(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UNLOCKASYNC *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор отображаемого устройства (то есть контекст графики).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_UNLOCKASYNC, описывающую ресурс или поверхность в ресурсе для разблокировки.
Возвращаемое значение
UnlockAsync возвращает одно из следующих значений:
код возврата | описание |
---|---|
S_OK | Ресурс успешно разблокирован. |
E_OUTOFMEMORY | UnlockAsync не удалось выделить необходимую память для его завершения. |
E_INVALIDARG | Ресурс, который D3DDDIARG_UNLOCKASYNC описывается, не был заблокирован предыдущим вызовом функции LockA sync драйвера. |
Замечания
Драйвер отображения в пользовательском режиме должен вызывать функцию pfnUnlockCb с соответствующим дескриптором выделения после вызова функции UnlockAsync.
Драйвер отображения в пользовательском режиме при необходимости реализует UnlockAsync; Среда выполнения Microsoft Direct3D вызывает UnlockAsync только в том случае, если драйвер реализует LockAsync, UnlockAsyncи Переименовать функции.
Как и LockAsync, UnlockAsync вызывается в основном потоке приложения, а большинство других вызовов функций драйвера отображения пользовательского режима выполняются в рабочем потоке (на компьютерах с несколькими процессорами).
Если драйвер отображения в пользовательском режиме предоставляет версию DDI 0x0000000B или больше (драйвер возвращает это значение в DriverVersion член структуры D3D10DDIARG_OPENADAPTER в вызове функции openAdapt er драйвера, среда выполнения Direct3D вызовет UnlockAsync повторно. Когда среда выполнения вызывает UnlockAsync повторно, один поток может выполняться внутри UnlockAsync, а другой поток, ссылающийся на то же устройство отображения, выполняется внутри другой функции драйвера отображения в режиме пользователя.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |