функция обратного вызова PFND3DDDI_SETSCISSORRECT (d3dumddi.h)
Функция SetScissorRect помечает часть целевого объекта отрисовки, к которому ограничена отрисовка.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;
HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
HANDLE hDevice,
const RECT *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pRect [in]
Указатель на структуру RECT , указывающую двухмерную часть целевого объекта отрисовки, к которому следует ограничить отрисовку.
Возвращаемое значение
SetScissorRect возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если двухмерный ресурс не помечен успешно.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |