Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_SETPALETTE (d3dumddi.h)

Функция SetPalette связывает палитру с текстурой.

Синтаксис

PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;

HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_SETPALETTE, описывающую параметры для операции с набором палитры.

Возвращаемое значение

SetPalette возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если палитра не успешно связана с текстурой.

Замечания

Драйвер отображения в пользовательском режиме использует элементы в структуре D3DDDIARG_SETPALETTE, на которые указывает pData для сопоставления связи между дескриптором палитры и дескриптором поверхности, а также для указания характеристик палитры.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

См. также

D3DDDIARG_SETPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS