функция обратного вызова PFND3DDDI_SETPALETTE (d3dumddi.h)
Функция SetPalette связывает палитру с текстурой.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;
HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_SETPALETTE, описывающую параметры для операции с набором палитры.
Возвращаемое значение
SetPalette возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если палитра не успешно связана с текстурой.
Замечания
Драйвер отображения в пользовательском режиме использует элементы в структуре D3DDDIARG_SETPALETTE, на которые указывает pData для сопоставления связи между дескриптором палитры и дескриптором поверхности, а также для указания характеристик палитры.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |