функция обратного вызова PFND3DDDI_SETLIGHT (d3dumddi.h)
Функция SetLight задает свойства для источника света.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETLIGHT Pfnd3dddiSetlight;
HRESULT Pfnd3dddiSetlight(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETLIGHT *unnamedParam2,
const D3DDDI_LIGHT *unnamedParam3
)
{...}
Параметры
[in] hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_SETLIGHT , которая описывает, как задать источник света.
unnamedParam3
pLightProperties [in]
Указатель на структуру D3DDDI_LIGHT , описывающую заданные свойства света.
Возвращаемое значение
SetLight возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если свойства освещения не заданы.
Комментарии
Свойства света описывают тип и цвет источника света. В зависимости от типа используемого освещения свет может иметь свойства для затухания и диапазона или для эффектов прожектора. Однако не все типы огней будут использовать все свойства. Дополнительные сведения о свойствах света см. в документации по Microsoft Windows SDK.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |