функция обратного вызова PFND3DDDI_SETLIGHT (d3dumddi.h)
Функция SetLight задает свойства для источника света.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETLIGHT Pfnd3dddiSetlight;
HRESULT Pfnd3dddiSetlight(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETLIGHT *unnamedParam2,
const D3DDDI_LIGHT *unnamedParam3
)
{...}
Параметры
[in] hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_SETLIGHT, описывающую настройку источника света.
unnamedParam3
pLightProperties [in]
Указатель на структуру D3DDDI_LIGHT, описывающую заданные свойства света.
Возвращаемое значение
SetLight возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если свойства света не заданы успешно.
Замечания
Свойства света описывают тип и цвет источника света. В зависимости от типа используемого света свет может иметь свойства для аттенуации и диапазона или для эффектов в центре внимания. Однако не все типы света будут использовать все свойства. Дополнительные сведения о свойствах света см. в документации по пакету SDK для Microsoft Windows.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |