Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_PRESENT1 (d3dumddi.h)

Уведомляет драйвер отображения в пользовательском режиме, что приложение завершило отрисовку и что освобождается все права владения общим ресурсом, и запрашивает, чтобы драйвер отображался на целевой поверхности.

Синтаксис

PFND3DDDI_PRESENT1 Pfnd3dddiPresent1;

HRESULT Pfnd3dddiPresent1(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_PRESENT1 *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pPresentData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_PRESENT1, описывающую отображение на целевой поверхности.

Возвращаемое значение

Возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если функция не завершена успешно.

Замечания

Драйвер отображения в пользовательском режиме должен отправлять все частично созданные данные отрисовки (буферы команд), вызвав функцию pfnRenderCb. Драйвер должен выполнять только один вызов pfnRenderCb.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8.1,WDDM 1.3 и более поздних версий
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012 R2
целевая платформа Настольный
заголовка d3dumddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

D3DDDIARG_PRESENT1

pfnRenderCb