функция обратного вызова PFND3DDDI_PRESENT1 (d3dumddi.h)
Уведомляет драйвер отображения в пользовательском режиме, что приложение завершило отрисовку и что освобождается все права владения общим ресурсом, и запрашивает, чтобы драйвер отображался на целевой поверхности.
Синтаксис
PFND3DDDI_PRESENT1 Pfnd3dddiPresent1;
HRESULT Pfnd3dddiPresent1(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_PRESENT1 *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pPresentData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_PRESENT1, описывающую отображение на целевой поверхности.
Возвращаемое значение
Возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если функция не завершена успешно.
Замечания
Драйвер отображения в пользовательском режиме должен отправлять все частично созданные данные отрисовки (буферы команд), вызвав функцию pfnRenderCb. Драйвер должен выполнять только один вызов pfnRenderCb.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8.1,WDDM 1.3 и более поздних версий |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 R2 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3d10umddi.h) |