функция обратного вызова PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)
Функция DestroyOverlay отключает оборудование наложения и освобождает дескриптор наложения.
Синтаксис
PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY Pfnd3dddiDestroyoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY, содержащую дескриптор наложения.
Возвращаемое значение
DestroyOverlay возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если оборудование наложения не отключено.
Замечания
Наложения не зависят от ресурсов, отображаемых с помощью наложений.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |