функция обратного вызова PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY (d3dumddi.h)
Функция DestroyOverlay отключает оборудование наложения и освобождает дескриптор наложения.
Синтаксис
PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY Pfnd3dddiDestroyoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY , содержащую дескриптор наложения.
Возвращаемое значение
DestroyOverlay возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если оборудование наложения не отключено.
Комментарии
Наложения не зависят от ресурсов, отображаемых с помощью наложения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |