функция обратного вызова PFND3DDDI_DESTROYLIGHT (d3dumddi.h)
Функция DestroyLight отключает источник света.
Синтаксис
PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;
HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_DESTROYLIGHT , которая описывает, как задать источник света.
Возвращаемое значение
DestroyLight возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если источник света не деактивирован.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |