Поделиться через


функция обратного вызова PFND3DDDI_DESTROYLIGHT (d3dumddi.h)

Функция DestroyLight отключает источник света.

Синтаксис

PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;

HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

hDevice

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pData [in]

Указатель на структуру D3DDDIARG_DESTROYLIGHT , которая описывает, как задать источник света.

Возвращаемое значение

DestroyLight возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если источник света не деактивирован.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3dumddi.h (включая D3dumddi.h)

См. также раздел

D3DDDIARG_DESTROYLIGHT

D3DDDI_DEVICEFUNCS