функция обратного вызова PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC (d3dumddi.h)
Функция DeleteVertexShaderFunc очищает ресурсы на стороне драйвера, связанные с кодом вершинного шейдера.
Синтаксис
PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc;
HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Дескриптор объекта кода вершинного шейдера.
Возвращаемое значение
DeleteVertexShaderFunc возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если объект кода вершинного шейдера не был успешно очищен.
Комментарии
Функция DeleteVertexShaderFunc уведомляет драйвер об удалении объекта кода вершинного шейдера, созданного функцией CreateVertexShaderFunc . Затем драйвер может очистить все ресурсы на стороне драйвера, связанные с кодом вершинного шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |