функция обратного вызова PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM (d3dumddi.h)
Функция CaptureToSysMem копирует содержимое буфера записи в целевую область.
Синтаксис
PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM Pfnd3dddiCapturetosysmem;
HRESULT Pfnd3dddiCapturetosysmem(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM, описывающую параметры передачи битового блока (bitblt).
Возвращаемое значение
CaptureToSysMem возвращает одно из следующих значений:
код возврата | описание |
---|---|
S_OK | Все ресурсы для bitblt находятся в памяти с поддержкой GPU. |
E_OUTOFMEMORY | CaptureToSysMem не удалось выделить необходимую память для завершения. |
Замечания
Функция CaptureToSysMem аналогична функции Blt, за исключением того, что CaptureToSysMem поддерживает копирование только из буфера записи.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |