функция обратного вызова PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM (d3dumddi.h)
Функция CaptureToSysMem копирует содержимое буфера захвата в целевую поверхность.
Синтаксис
PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM Pfnd3dddiCapturetosysmem;
HRESULT Pfnd3dddiCapturetosysmem(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM , описывающую параметры передачи битовых блоков (bitblt).
Возвращаемое значение
CaptureToSysMem возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
S_OK | Все ресурсы для bitblt находятся в доступной для GPU памяти. |
E_OUTOFMEMORY | CaptureToSysMem не удалось выделить необходимую память для ее завершения. |
Комментарии
Функция CaptureToSysMem аналогична функции Blt , за исключением того, что CaptureToSysMem поддерживает копирование только из буфера записи.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |