структура D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL (d3dukmdt.h)
Структура D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL описывает операцию заполнения для тестового буфера команд для тестирования в режиме ядра.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL {
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
UINT NumBytes;
UINT Pattern;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL;
Члены
DstAddress
Виртуальный адрес целевого GPU для операции заполнения.
NumBytes
Количество байтов для заполнения. число байтов должно быть кратно 4.
Pattern
Шаблон для заполнения. Шаблон составляет 4 байта, которые следует копировать последовательно.
Замечания
Дополнительные сведения см. в тестировании в режиме ядра.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2) |
заголовка | d3dukmdt.h |