Поделиться через


структура D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL (d3dukmdt.h)

Структура D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL описывает операцию заполнения для тестового буфера команд для тестирования в режиме ядра.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL {
  D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
  UINT                                  NumBytes;
  UINT                                  Pattern;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL;

Члены

DstAddress

Виртуальный адрес целевого GPU для операции заполнения.

NumBytes

Количество байтов для заполнения. число байтов должно быть кратно 4.

Pattern

Шаблон для заполнения. Шаблон составляет 4 байта, которые следует копировать последовательно.

Замечания

Дополнительные сведения см. в тестировании в режиме ядра.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2)
заголовка d3dukmdt.h

См. также

D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER

D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_COPY

pfnBuildTestCommandBuffer