Поделиться через


структура D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE (d3dukmdt.h)

D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE используется с pfnDe примеромPagingQueueCb и D3DKMTDe примеромPagingQueue , чтобы дождаться завершения всех операций, помещенных в очередь подкачки, и уничтожить ее вместе со связанным объектом синхронизации.

Синтаксис

typedef struct D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
} D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE;

Члены

[in] hPagingQueue

Дескриптор очереди подкачки, который необходимо уничтожить.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10
Минимальная версия сервера Windows Server 2016
Верхняя часть d3dukmdt.h (включая D3dumddi.h, D3dkmddi.h)

См. также раздел

D3DKMTDe привививpagingQueue

pfnDe привычная страница