структура D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS (d3dukmdt.h)
D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS описывает тип объектов входной синхронизации для ожидания.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
union {
struct {
UINT WaitAny : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;
Члены
WaitAny
Ценность | Значение |
---|---|
0 (FALSE) | [in] Условие ожидания считается удовлетворенным, если все объекты синхронизации входных данных сигнализируют соответствующим значениям входного ограждения или больше. |
1 (TRUE) | [in] Условие ожидания считается удовлетворенным, если любой из объектов входной синхронизации сигнализирует соответствующему значению входного ограждения или больше. |
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю.
Value
Консолидированное значение битовых полей в вложенной структуре.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2016 |
заголовка | d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |