структура D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS (d3dukmdt.h)
D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS описывает тип объектов входной синхронизации для ожидания.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
union {
struct {
UINT WaitAny : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;
Члены
WaitAny
Значение | Значение |
---|---|
0 (FALSE) | [in] Условие ожидания считается выполненным, когда все объекты входной синхронизации получают сигнал о соответствующих значениях входного ограждения или выше. |
1 (TRUE) | [in] Условие ожидания считается выполненным, когда любой из объектов синхронизации входных данных получает сигнал соответствующего значения входного ограждения или выше. |
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.
Value
Консолидированное значение битовых полей во вложенной структуре.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
Верхняя часть | d3dukmdt.h (включая D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |