Поделиться через


структура D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS (d3dukmdt.h)

D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS описывает тип объектов входной синхронизации для ожидания.

Синтаксис

typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT WaitAny : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;

Члены

WaitAny

Ценность Значение
0 (FALSE) [in] Условие ожидания считается удовлетворенным, если все объекты синхронизации входных данных сигнализируют соответствующим значениям входного ограждения или больше.
1 (TRUE) [in] Условие ожидания считается удовлетворенным, если любой из объектов входной синхронизации сигнализирует соответствующему значению входного ограждения или больше.

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю.

Value

Консолидированное значение битовых полей в вложенной структуре.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2016
заголовка d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h)