структура D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE (d3dukmdt.h)
Структура D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE используется для перевода дескриптора ресурсов в соответствующий дескриптор узла.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hResource;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE;
Члены
EscapeType
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Необходимо задать значение D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE.
hResource
[in/out] При записи дескриптор графического ресурса DirectX, возвращенного из DxgkddiCreateAllocation.
При возврате дескриптор, который можно отправить в драйвер режима ядра и использовать в таких функциях, как DxgkccbAcquirehandledata, DxgkccbReleasehandledata, DxcbGethandledataи DxgkcbGethandleparent.
Замечания
Структура D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE используется с известным типом escape-обхода D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
заголовка | d3dukmdt.h |