структура D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE (d3dukmdt.h)
Структура D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE используется для преобразования дескриптора ресурса в соответствующий дескриптор узла.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hResource;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE;
Члены
EscapeType
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Должно быть задано значение D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE.
hResource
[вход/выход] При входе дескриптор графического ресурса DirectX, возвращенный из DXGKDDI_CREATEALLOCATION.
При возврате дескриптор может быть отправлен драйверу режима ядра и использоваться в таких функциях, как DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATA и DXGKCB_GETHANDLEPARENT.
Комментарии
Структура D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE используется с D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE известным escape-типом.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3dukmdt.h |