структура D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES содержит многоплановые атрибуты наложения.
Синтаксис
typedef struct D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
void D3DKMT_PTR(
RECT *unnamedParam1,
pDirtyRects unnamedParam2
);
UINT NumFilters;
void D3DKMT_PTR(
void *unnamedParam1,
pFilters unnamedParam2
);
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
UINT YCbCrFlags;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT StereoFormat;
BOOL StereoLeftViewFrame0;
BOOL StereoBaseViewFrame0;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE StereoFlipMode;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES;
Члены
Flags
Параметры флага.
SrcRect
Указывает исходный прямоугольник.
DstRect
Задает прямоугольник назначения.
ClipRect
Указывает любое дополнительное вырезка.
Rotation
Указывает поворот по часовой стрелке плоскости наложения.
Blend
Указывает режим смешения, который применяется к этому плоскости наложения и плоскости под ним.
DirtyRectCount
Количество грязных прямоугольников.
void D3DKMT_PTR( RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)
NumFilters
При необходимости указывает количество фильтров, реализуемых драйвером и оборудованием на плоскости наложения.
void D3DKMT_PTR( void *unnamedParam1, pFilters unnamedParam2)
VideoFrameFormat
Задает формат видеокадров плоскости наложения, заданный как значение из перечисления D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT.
YCbCrFlags
Указывает диапазон и сведения о преобразовании YUV, заданные в качестве значения из перечисления D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS.
StereoFormat
Задает формат видеокадров плоскости наложения, заданный в качестве значения из перечисления D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT.
StereoLeftViewFrame0
Зарезервировано для использования системы. Всегда должен быть false.
StereoBaseViewFrame0
Зарезервировано для использования системы. Всегда должен быть false.
StereoFlipMode
Задает режим перевернутого плоскости стереосвертки, заданный как значение из перечисления _DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE.
StretchQuality
Указывает качество растяжения плоскости наложения, заданное как значение из перечисления _DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmthk.h |