Поделиться через


структура D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES содержит многоплановые атрибуты наложения.

Синтаксис

typedef struct D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES {
  UINT                                         Flags;
  RECT                                         SrcRect;
  RECT                                         DstRect;
  RECT                                         ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                              Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND              Blend;
  UINT                                         DirtyRectCount;
  void                                         D3DKMT_PTR(
    RECT        *unnamedParam1,
    pDirtyRects unnamedParam2
  );
  UINT                                         NumFilters;
  void                                         D3DKMT_PTR(
    void     *unnamedParam1,
    pFilters unnamedParam2
  );
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
  UINT                                         YCbCrFlags;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT      StereoFormat;
  BOOL                                         StereoLeftViewFrame0;
  BOOL                                         StereoBaseViewFrame0;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE   StereoFlipMode;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY    StretchQuality;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES;

Члены

Flags

Параметры флага.

SrcRect

Указывает исходный прямоугольник.

DstRect

Задает прямоугольник назначения.

ClipRect

Указывает любое дополнительное вырезка.

Rotation

Указывает поворот по часовой стрелке плоскости наложения.

Blend

Указывает режим смешения, который применяется к этому плоскости наложения и плоскости под ним.

DirtyRectCount

Количество грязных прямоугольников.

void D3DKMT_PTR( RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)

NumFilters

При необходимости указывает количество фильтров, реализуемых драйвером и оборудованием на плоскости наложения.

void D3DKMT_PTR( void *unnamedParam1, pFilters unnamedParam2)

VideoFrameFormat

Задает формат видеокадров плоскости наложения, заданный как значение из перечисления D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT.

YCbCrFlags

Указывает диапазон и сведения о преобразовании YUV, заданные в качестве значения из перечисления D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS.

StereoFormat

Задает формат видеокадров плоскости наложения, заданный в качестве значения из перечисления D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT.

StereoLeftViewFrame0

Зарезервировано для использования системы. Всегда должен быть false.

StereoBaseViewFrame0

Зарезервировано для использования системы. Всегда должен быть false.

StereoFlipMode

Задает режим перевернутого плоскости стереосвертки, заданный как значение из перечисления _DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE.

StretchQuality

Указывает качество растяжения плоскости наложения, заданное как значение из перечисления _DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3dkmthk.h