Поделиться через


структура D3DKMT_WORKINGSETFLAGS (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_WORKINGSETFLAGS определяет свойства рабочего набора драйвера минипорта отображения, который получает установленный драйвер клиента OpenGL (ICD), вызвав функцию D3DKMTQueryAdapterInfo.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
  UINT UseDefault : 1;
  UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;

Члены

UseDefault

Значение UINT, указывающее, использует ли драйвер минипорта для отображения рабочий набор по умолчанию.

Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения (0x00000001).

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю. Установка этого элемента эквивалентна настройке оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного значения на нули.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO

D3DKMT_WORKINGSETINFO