структура D3DKMT_WORKINGSETFLAGS (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_WORKINGSETFLAGS определяет свойства рабочего набора драйвера минипорта отображения, который получает установленный драйвер клиента OpenGL (ICD), вызвав функцию D3DKMTQueryAdapterInfo.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
UINT UseDefault : 1;
UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;
Члены
UseDefault
Значение UINT, указывающее, использует ли драйвер минипорта для отображения рабочий набор по умолчанию.
Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения (0x00000001).
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю. Установка этого элемента эквивалентна настройке оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного значения на нули.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |