Поделиться через


структура D3DKMT_WAITFORIDLE (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_WAITFORIDLE указывает отображаемое устройство для ожидания условия простоя.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;

Члены

[in] hDevice

Дескриптор устройства отображения.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

D3DKMTWaitForIdle