структура D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Структура, содержащая сведения для отправки ожидания в очереди оборудования.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Члены
hHwQueue
Очередь контекста для отправки команды.
ObjectCount
Количество объектов для ожидания.
ObjectHandleArray
Обрабатывает отслеживаемые объекты синхронизации ограждения для ожидания.
FenceValueArray
Отслеживаемые значения ограждения для ожидания.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmthk.h |