Поделиться через


объединение D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS (d3dkmthk.h)

Используется для задания флагов блока FSE (монопольного экрана).

Синтаксис

typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
  struct {
    UINT Block : 1;
    UINT Reserved : 31;
  };
  UINT   Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;

Члены

Block

Блок FSE.

Reserved

Зарезервировано для внутреннего использования.

Value

Значение, используемое для управления другими элементами.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dkmthk.h