Поделиться через


структура D3DKMT_SETFSEBLOCK (d3dkmthk.h)

Используется для задания блока FSE (монопольного экрана).

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_SETFSEBLOCK {
  LUID                           AdapterLuid;
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS        Flags;
} D3DKMT_SETFSEBLOCK;

Члены

AdapterLuid

LUID адаптера (локальный уникальный идентификатор).

hAdapter

Дескриптор графического адаптера.

VidPnSourceId

Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN, к которому подключен монитор.

Flags

Параметры флага.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dkmthk.h