структура D3DKMT_SETFSEBLOCK (d3dkmthk.h)
Используется для задания блока FSE (монопольного экрана).
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_SETFSEBLOCK {
LUID AdapterLuid;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS Flags;
} D3DKMT_SETFSEBLOCK;
Члены
AdapterLuid
LUID адаптера (локальный уникальный идентификатор).
hAdapter
Дескриптор графического адаптера.
VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN, к которому подключен монитор.
Flags
Параметры флага.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmthk.h |