структура D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)
Описывает параметры устройства композиции Microsoft Direct3D для внутрипроцессного устройства, чтобы задать приоритет планирования для контекста устройства, который находится в том же процессе, что и другие контексты устройства.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] INT Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY;
Члены
[in] hContext
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра в контексте устройства, в который задан приоритет планирования.
[in] Priority
Уровень приоритета, заданный для контекста устройства относительно других контекстов устройства в рамках того же процесса.
Значение нуля указывает, что контекст планируется с тем же приоритетом, что и другие контексты в том же процессе.
Значение 1 указывает, что контекст планируется заранее других контекстов в рамках того же процесса.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |