Поделиться через


структура D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO описывает параметры для получения сведений о ресурсе.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO {
  [in]     D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]     D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]     VOID          *pPrivateRuntimeData;
  [in/out] UINT          PrivateRuntimeDataSize;
  [out]    UINT          TotalPrivateDriverDataSize;
  [out]    UINT          ResourcePrivateDriverDataSize;
  [out]    UINT          NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO;

Члены

[in] hDevice

Дескриптор устройства, с которым связан ресурс и выделение.

[in] hGlobalShare

Дескриптор общего ресурса, который нужно открыть.

[in] pPrivateRuntimeData

Если значение NULL не, указатель на буфер, который получает данные среды выполнения, предоставленные во время создания. OpenGL ICD должен сначала вызвать функцию D3DKMTQueryResourceInfo с pPrivateRuntimeData значение NULL, чтобы получить размер буфера, а затем снова вызвать с правильным буфером размера.

[in/out] PrivateRuntimeDataSize

Размер буфера в байтах, на который pPrivateRuntimeData. Если pPrivateRuntimeDataNULL, PrivateRuntimeDataSize имеет размер в байтах, который требуется для хранения закрытых данных среды выполнения.

[out] TotalPrivateDriverDataSize

Размер буфера в байтах, который требуется для хранения данных частного драйвера для всех выделений, связанных с ресурсом.

[out] ResourcePrivateDriverDataSize

Размер буфера в байтах, который требуется для хранения данных частного драйвера для ресурса.

[out] NumAllocations

Количество выделений, связанных с ресурсом.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

D3DKMTOpenResource

D3DKMTQueryResourceInfo