структура D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE (d3dkmthk.h)
Описывает сведения, необходимые для сопоставления дескриптора процесса NT с объектом синхронизации графической обработки (GPU).
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;
Члены
[in] hNtHandle
Дескриптор NT для процесса.
[out] hSyncObject
Дескриптор типа D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта синхронизации в режиме ядра.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |