Поделиться через


структура D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE (d3dkmthk.h)

Описывает сведения, необходимые для сопоставления дескриптора процесса NT с объектом синхронизации графической обработки (GPU).

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;

Члены

[in] hNtHandle

Дескриптор NT для процесса.

[out] hSyncObject

Дескриптор типа D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта синхронизации в режиме ядра.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)