структура D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME описывает сопоставление заданного имени устройства GDI с дескриптором графического адаптера и монитором выходных данных.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
WCHAR DeviceName[32];
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;
Члены
[in] DeviceName[32]
Строка Юникода, содержащая имя устройства GDI, из которого нужно открыть экземпляр адаптера.
[out] hAdapter
Дескриптор графического адаптера для устройства GDI, указывающего DeviceName. Дескриптор адаптера возвращается из вызова функции D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.
[out] AdapterLuid
Локальный уникальный идентификатор (LUID) графического адаптера для устройства GDI, указывающего DeviceName. LUID возвращается из вызова D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.
[out] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер видео, представленный источником в пути к топологии vidPN сети (VidPN) для устройства GDI, которое deviceName указывает. Идентификационный номер возвращается из вызова D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |