структура D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME описывает сопоставление заданного имени устройства с дескриптором графического адаптера и мониторингом выходных данных.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME {
[in] PCWSTR pDeviceName;
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME;
Члены
[in] pDeviceName
Строка, завершающая значение NULL, содержащая имя устройства, из которого нужно открыть экземпляр адаптера.
[out] hAdapter
Дескриптор графического адаптера для устройства, pDeviceName. Дескриптор адаптера возвращается из вызова функции D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName.
[out] AdapterLuid
Локальный уникальный идентификатор (LUID) графического адаптера для устройства, pDeviceName. LUID возвращается из вызова D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |