структура D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 (d3dkmthk.h)
Содержит атрибуты многопланового наложения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT StereoFormat;
BOOL StereoLeftViewFrame0;
BOOL StereoBaseViewFrame0;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE StereoFlipMode;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;
Члены
Flags
Параметры флага.
SrcRect
Указывает исходный прямоугольник.
DstRect
Задает прямоугольник назначения.
ClipRect
Указывает любое дополнительное вырезка.
Rotation
Указывает поворот по часовой стрелке плоскости наложения.
Blend
Указывает режим смешения, который применяется к этому плоскости наложения и плоскости под ним.
DirtyRectCount
Количество грязных прямоугольников.
pDirtyRects
Указатель на массив грязных прямоугольников.
VideoFrameFormat
ColorSpace
Цветовое пространство данных.
StereoFormat
Формат стерео.
StereoLeftViewFrame0
Кадр представления 0 в левом режиме.
StereoBaseViewFrame0
Кадр базового представления стереобазы 0.
StereoFlipMode
Режим стереоальфайла.
StretchQuality
Качество растяжения.
Reserved1
Зарезервировано для внутреннего использования.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmthk.h |