структура D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 (d3dkmthk.h)
Содержит атрибуты наложения в нескольких плоскостях.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
void D3DKMT_PTR(
RECT *unnamedParam1,
pDirtyRects unnamedParam2
);
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT StereoFormat;
BOOL StereoLeftViewFrame0;
BOOL StereoBaseViewFrame0;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE StereoFlipMode;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;
Члены
Flags
Параметры флага.
SrcRect
Задает исходный прямоугольник.
DstRect
Задает прямоугольник назначения.
ClipRect
Указывает любую дополнительную обрезку.
Rotation
Задает поворот плоскости наложения по часовой стрелке.
Blend
Указывает режим наложения, который применяется к этой плоскости наложения и плоскости под ней.
DirtyRectCount
Количество грязное прямоугольников.
void D3DKMT_PTR( RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)
VideoFrameFormat
ColorSpace
Цветовое пространство данных.
StereoFormat
Стереоформат.
StereoLeftViewFrame0
Стерео слева кадр представления 0.
StereoBaseViewFrame0
Кадр базового стереофонического представления 0.
StereoFlipMode
Режим стереоальтофонического переворачивания.
StretchQuality
Качество стрейч.
Reserved1
Зарезервировано для внутреннего использования.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |