структура D3DKMT_GPUVERSION (d3dkmthk.h)
Используется для сбора версии BIOS и имени архитектуры GPU один раз во время инициализации GPU.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
Члены
PhysicalAdapterIndex
Индекс физического адаптера в цепочке LDA (связанный видеоадаптер).
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Текущая bios адаптера.
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Архитектура GPU адаптера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |