структура D3DKMT_GPUVERSION (d3dkmthk.h)
Используется для сбора имени bios и архитектуры GPU один раз во время инициализации GPU.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
Члены
PhysicalAdapterIndex
Индекс физического адаптера в цепочке LDA (связанный адаптер дисплея).
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Текущая bios адаптера.
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Архитектура gpu адаптера.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmthk.h |