структура D3DKMT_GPUMMU_CAPS (d3dkmthk.h)
Используется для получения возможностей единицы управления памятью GPU.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
union {
struct {
UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
UINT VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;
Члены
Flags
Флаги, указывающие тип возможностей.
Flags.ReadOnlyMemorySupported
Поддерживается память только для чтения.
Flags.NoExecuteMemorySupported
Память выполнения не поддерживается.
Flags.CacheCoherentMemorySupported
Поддерживается когерентная память кэша.
Flags.Reserved
Зарезервировано для системного использования.
Flags.Value
VirtualAddressBitCount
Число битов виртуальных адресов.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dkmthk.h |